این یک برنامه برای لود کردن چیت های سمپ است شما باید این برنامه را در کنار سمپ در پوشه ی بازی نصب کنید تا بتوانید چیت هایی که با این فرمت ساخت شده اند را اجرا کنید لینک دانلود :  Download for GTA SA v4.3.22 [29.03.2017] https://cleo.li/cleo4/CLEO4_setup.exe آدرس سایت اصلی برای چک کردن بروز رسانی ها: https://cleo.li/


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

PAWN

 
این مقاله در مورد زبان، برای ویرایشگر به اصطلاح به نامPawno است .


PAWN (قبلا به عنوان کوچک شناخته می شود) زبان است که توسط SA: MP برای اسکریپت حالت بازی، اسکریپت فیلتر و شامل و توسط شرکت CompuPhase هلندی استفاده می شود. PAWN در سال 1998 ایجاد شد و بعدا در سال 2006 به SA-MP منتقل شد. PAWN یک زبان برنامهنویسی ساده و غیر معمول با 32 زبان بومی است که دارای نحو C است. یک پیوند "منبع" برنامه به یک فایل باینری برای سرعت اجرای مطلوب کامپایل شده است. کامپایلر پیاده خروجی P-code (یا bytecode) را که پس از آن بر روی یک ماشین انتزاعی اجرا می شود. سرعت اجرای، ثبات، سادگی و رد پای کوچک، معیارهای طراحی ضروری برای هر دو زبان و ماشین انتزاعی بود.

SA-MP تنها پروژه نیست که از PAWN استفاده می کند، تعداد زیادی دیگر از آنها وجود دارد.

[ ویرایش ]

لینک های خارجی


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

بازیکنان MAX

 

MAX_PLAYERS یک مقدار است که تعداد بازیکنان را که می توانند به سرور بپیوندند تعیین می کند. این جدا از متغیر سرور maxplayers است.

به طور پیش فرض، در a_samp.inc، این مقدار 500 (یا 800/1000 بسته به بسته سرور) است. اگر یک سرور فقط با حداکثر پخش کننده 100 تنظیم شود، MAX_PLAYERS همچنان 500 تا 400 بیشتر از شما نیاز دارد. برای رفع این، به سادگی تعریف MAX_PLAYERS را مستقیما در زیر شامل a_samp:

  #include <a_samp>
 #undef MAX_PLAYERS
 #define MAX_PLAYERS 100

 // بقیه اسکریپت شما به دنبال  

شما همچنین می توانید این کد را در بالای OnGameModeInit اضافه کنید تا تأیید کنید MAX_PLAYERS به چه اندازه برای حداکثر بازی ها تنظیم شده است. اگر نه، سرور شما ممکن است با مسائل بزرگ روبرو شود.

  عمومی OnGameModeInit ( )
 {
     اگر ( GetMaxPlayers ( ) > MAX_PLAYERS )
     {
         SendRconCommand ( "سرور میزبان بسته شد - به زودی!" ) ؛
         SendRconCommand ( "password bahr4h25h" ) ؛

         printf ( "[ERROR]: maxplayers (٪ i) بیش از MAX_PLAYERS (٪ i). لطفا این را اصلاح کنید." ، GetMaxPlayers ( ) ، MAX_PLAYERS ) ؛
     }

     // کد بیشتر .
 } 

اگر 'maxplayers' از حد مجاز MAX_PLAYERS فراتر رود، سرور تا زمانی که ثابت شود قفل خواهد شد.


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

جبران خسارت

 

جبران خسارات برای گلوله های اخطار به طور پیش فرض بر روی سرور SA-MP از 0.3z فعال می باشد. این را می توان با استفاده از متغیر server lagcompmode (در server.cfg) تغییر داد. تنظیم آن به 0 به طور کامل جبران خسارت را قطع می کند و بازیکنان باید عکس های خود را هدایت کنند (جلوتر از اهداف).

غیر فعال کردن جبران خسارت به OnPlayerWeaponShotباعث نمی شود نامش فاش شود.

این متغیر تنها می تواند در server.cfg تنظیم شود.


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

LAN

 

پخش شبکه محلی در ویندوز ساده است، در صورتی که LAN شما از قبل تنظیم شده است.

  • مرحله 1 : یک کامپیوتر را انتخاب کنید که سرور را اجرا کند و این کار را انجام دهید (برای اطلاعات بیشتر به ویندوز سرور مراجعه کنید).
  • مرحله 2 : با رفتن به کنترل پنل -> اتصالات شبکه -> اتصال محلی (راست کلیک -> خواص)، IP را از کامپیوتر به کامپیوتر خود راه اندازی کنید، سپس به پایین «پروتکل اینترنت (TCP / IP)» بروید و روی خواص کلیک کنید .
  • مرحله 3 : سرور را راه اندازی کنید
  • مرحله 4 : با اضافه کردن IP سرور به موارد مورد علاقه خود در SA: MP (IP از مرحله 2)، هر کاربر را به سرور وصل کنید.
  • مرحله 5 : بازی کنید!

نکته مهم : اگر نمی توانید سرور خود را در مرورگر سرور ببینید، سعی کنید 127.0.0.1:port را به موارد دلخواه اضافه کنید، اما این مشکل نادر است.


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

PAWN

 
این مقاله در مورد زبان، برای ویرایشگر به اصطلاح به نامPawno است .


PAWN (قبلا به عنوان کوچک شناخته می شود) زبان است که توسط SA: MP برای اسکریپت حالت بازی، اسکریپت فیلتر و شامل و توسط شرکت CompuPhase هلندی استفاده می شود. PAWN در سال 1998 ایجاد شد و بعدا در سال 2006 به SA-MP منتقل شد. PAWN یک زبان برنامهنویسی ساده و غیر معمول با 32 زبان بومی است که دارای نحو C است. یک پیوند "منبع" برنامه به یک فایل باینری برای سرعت اجرای مطلوب کامپایل شده است. کامپایلر پیاده خروجی P-code (یا bytecode) را که پس از آن بر روی یک ماشین انتزاعی اجرا می شود. سرعت اجرای، ثبات، سادگی و رد پای کوچک، معیارهای طراحی ضروری برای هر دو زبان و ماشین انتزاعی بود.

SA-MP تنها پروژه نیست که از PAWN استفاده می کند، تعداد زیادی دیگر از آنها وجود دارد.

[ ویرایش ]

لینک های خارجی


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

بازیکنان MAX

 

MAX_PLAYERS یک مقدار است که تعداد بازیکنان را که می توانند به سرور بپیوندند تعیین می کند. این جدا از متغیر سرور maxplayers است.

به طور پیش فرض، در a_samp.inc، این مقدار 500 (یا 800/1000 بسته به بسته سرور) است. اگر یک سرور فقط با حداکثر پخش کننده 100 تنظیم شود، MAX_PLAYERS همچنان 500 تا 400 بیشتر از شما نیاز دارد. برای رفع این، به سادگی تعریف MAX_PLAYERS را مستقیما در زیر شامل a_samp:

  #include <a_samp>
 #undef MAX_PLAYERS
 #define MAX_PLAYERS 100

 // بقیه اسکریپت شما به دنبال  

شما همچنین می توانید این کد را در بالای OnGameModeInit اضافه کنید تا تأیید کنید MAX_PLAYERS به چه اندازه برای حداکثر بازی ها تنظیم شده است. اگر نه، سرور شما ممکن است با مسائل بزرگ روبرو شود.

  عمومی OnGameModeInit ( )
 {
     اگر ( GetMaxPlayers ( ) > MAX_PLAYERS )
     {
         SendRconCommand ( "سرور میزبان بسته شد - به زودی!" ) ؛
         SendRconCommand ( "password bahr4h25h" ) ؛

         printf ( "[ERROR]: maxplayers (٪ i) بیش از MAX_PLAYERS (٪ i). لطفا این را اصلاح کنید." ، GetMaxPlayers ( ) ، MAX_PLAYERS ) ؛
     }

     // کد بیشتر .
 } 

اگر 'maxplayers' از حد مجاز MAX_PLAYERS فراتر رود، سرور تا زمانی که ثابت شود قفل خواهد شد.


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

جبران خسارت

 

جبران خسارات برای گلوله های اخطار به طور پیش فرض بر روی سرور SA-MP از 0.3z فعال می باشد. این را می توان با استفاده از متغیر server lagcompmode (در server.cfg) تغییر داد. تنظیم آن به 0 به طور کامل جبران خسارت را قطع می کند و بازیکنان باید عکس های خود را هدایت کنند (جلوتر از اهداف).

غیر فعال کردن جبران خسارت به OnPlayerWeaponShotباعث نمی شود نامش فاش شود.

این متغیر تنها می تواند در server.cfg تنظیم شود.


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

LAN

 

پخش شبکه محلی در ویندوز ساده است، در صورتی که LAN شما از قبل تنظیم شده است.

  • مرحله 1 : یک کامپیوتر را انتخاب کنید که سرور را اجرا کند و این کار را انجام دهید (برای اطلاعات بیشتر به ویندوز سرور مراجعه کنید).
  • مرحله 2 : با رفتن به کنترل پنل -> اتصالات شبکه -> اتصال محلی (راست کلیک -> خواص)، IP را از کامپیوتر به کامپیوتر خود راه اندازی کنید، سپس به پایین «پروتکل اینترنت (TCP / IP)» بروید و روی خواص کلیک کنید .
  • مرحله 3 : سرور را راه اندازی کنید
  • مرحله 4 : با اضافه کردن IP سرور به موارد مورد علاقه خود در SA: MP (IP از مرحله 2)، هر کاربر را به سرور وصل کنید.
  • مرحله 5 : بازی کنید!

نکته مهم : اگر نمی توانید سرور خود را در مرورگر سرور ببینید، سعی کنید 127.0.0.1:port را به موارد دلخواه اضافه کنید، اما این مشکل نادر است.


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

Multi Theft Auto: San Andreas 1.5.7 منتشر شد

امروز مفتخریم که انتشار MTA: SA 1.5.7 را اعلام می کنیم. به زودی یک به روزرسانی خودکار را دریافت خواهید کرد ، اما اگر MTA را نصب نکردید ، می توانید آن را از صفحه اصلی دریافت کنید. این نسخه نهایی برای پشتیبانی از ویندوز XP و Vista است - اگر هنوز از ویندوز XP یا Vista استفاده می کنید ، اکنون ویندوز را ارتقا دهید.


آمار

Multi Theft Auto: هفته گذشته سان آندریاس 10 ساله شد. تولدت مبارک!


این 24مین نسخه 1.x.x است

359 روز از آخرین نسخه ما می گذرد

27 عملکرد جدید

4 رویداد جدید

117+ رفع اشکال و تغییرات

540+ متعهد می شود

30 مشارکت کننده که 7 مورد از آنها جدید هستند

64+ مشارکت کنندگان در کل

دانلود

این نسخه به عقب با نسخه های 1.5.x قدیمی تر سازگار است (1.5.6 ، 1.5.5 ، تمام راه تا 1.5). با این حال ، اگر مایل به استفاده از همه این تغییرات مفید هستید ، باید بروید و آپدیت را بارگیری کنید!


سرورها: باینری در دسترس است. فراموش نکنید که منابع پیش فرض خود را به روز کنید.


نکات برجسته

این نسخه شامل بسیاری از نسخه های اضافی ، بهبود یافته و اصلاح شده است:


توابع ترسیم جدید dxDrawPrimitive و dxDrawMaterialPrimitive

عملکرد بهبود یافته

سرعت شنا را در FPS بالاتر ثابت کنید

اسکیمرها اکنون می توانند آب را در FPS بالا بلند کنند

رویدادهای جدید در ClientWorldSound ، onClientPedStep ، onClientVehicleWeaponHit

توابع خاصیت سطح مانند motorSetSurfaceProperties است

و خیلی بیشتر!

یادداشت های انتشار 1.5.7 را برای مجموعه کاملی از تغییرات و اطلاعات بیشتر در مورد پیشرفت های ذکر شده در بالا بخوانید. مخزن GitHub ما را تماشا یا ستاره کنید تا در بالای همه کارهایی که ما روی آن کار می کنیم ، پیشگام باشید.


اسکریپت مهم آینده تغییر می کند

از 1.6 به بعد حداقل تغییرات زیر را انجام خواهیم داد:


در صورت عدم وجود خطا ، تماس های برگشتی callRemote در حال حاضر کد خطا را خاموش می کنند. در 1.6 ، برای سازگاری با fetchRemote ، کد خطای گزارش شده 0 خواهد بود. GitHub # 294 را ببینید.

از ماه ژوئیه سال 2016 اگر رشته ای نامعتبر مانند "تصادف تصادفی" ارائه دهید وقتی یک عملکرد انتظار یک عدد را دارد ، رشته با 0 برخورد می شود و یک هشدار اسکریپت را بالا می برد. در 1.6 این یک خطا خواهد بود. شما هنوز هم می توانید رشته های حاوی شماره ها را تهیه کنید (به عنوان مثال "100" و "12.34") ، این تغییر فقط روی رشته های نامعتبر تأثیر می گذارد. به GitHub # 1043 مراجعه کنید.

هنگام تهیه عرض و ارتفاع (0 ، 0) برای ایجادBrowser یا guiCreateBrowser ، به جای هشدار با خطای اسکریپت روبرو خواهید شد. این هشدار فوریه 2019 معرفی شده است. به GitHub # 1069 مراجعه کنید.

بعضی از توابع انتظار دارند فقط اعداد صحیح بدون علامت (اعداد مثبت) باشد و از ژانویه 2016 ارائه اعداد منفی یک اخطار خواهد بود. اکنون این یک خطا خواهد بود. به GitHub # 1070 مراجعه کنید.

از آگوست 2015 ، ما برنامه mtalocal سفارشی: // URL را با http: //mta/resourceName/blah.html جایگزین کردیم. اکنون این طرح mtalocal: // URL حذف خواهد شد. به GitHub # 1071 مراجعه کنید.

این لیست بی نتیجه است و ما ممکن است بعداً تغییرات بیشتری را معرفی کنیم.


بعد چی؟

Multi Theft Auto به ورودی و مشارکت های جامعه بستگی دارد. برای ادامه پروژهای مانند MTA ، به تعداد زیادی از افراد نیاز داریم. شما می توانید در زمینه های زیر کمک کنید:


طراحی


ما به دنبال یک طراح وب هستیم تا در ایجاد یک وب سایت جدید به ما کمک کند.


تست و گزارش اشکال


هر وقت با مشکلی روبرو شدید یا نیاز به پیشرفت را تشخیص دهید ، تا زمانی که مشکل خود را به ما نگویید ، ما نمی توانیم آن را برطرف کنیم!


ما به طور مداوم در حال کار روی ویژگی های جدید و اصلاحات برای MTA هستیم و این همیشه به آزمایش نیاز دارد. به جریان انتشار Nightly ما (تنظیمات -> پیشرفته -> نوع ساخت بروزرسانی) بپیوندید و مطمئن شوید که با Discord ارتباط برقرار کرده اید و مشکلات مربوط به GitHub را گزارش می کنید.


برنامه نويسي


اگر C ++ را می شناسید ممکن است علاقه مند شوید که به مشتری Multi Theft Auto کمک کند. کار بر روی نرم افزار منبع باز ممکن است ترسناک به نظر برسد ، اما بهترین راه این است که سعی کنید! راهنمای منبع باز GitHub را بخوانید ، و سپس خارش را برای خراش یا یافتن خراش خود پیدا کنید!


مستندات


مستندات مهم است ، اما همچنین وقت گیر است. اگر از نوشتن لذت می برید و دانش انگلیسی دارید ، یا دوست دارید نسخه انگلیسی را به زبان مادری خود ترجمه کنید ، بسیار خوشحال هستید که این کار را انجام دهید. فقط به ویکی ما بروید ، یک حساب کاربری ایجاد کنید و ویرایش را شروع کنید!


پشتیبانی


مردم را دوست دارید؟ آیا می توانید به کاربران نیاز به کمک پاسخ های آرام و متفکر بدهید؟ سپس می توانید مدتی را صرف حمایت از کسانی که به آن نیاز دارید ، کنید. بسیاری از پاسخ ها را می توان در ویکی ما یافت ، بنابراین برای مطالعه آن حتماً مدتی صرف کنید. سپس ، یا به گپ یا گفتگوی ما (پیوند زیر) بپیوندید ، یا به ما کمک کنید تا مسائل را مرتب کنیم و به سؤالات موجود در مخزن GitHub پاسخ دهیم.


ترجمه


آیا می خواهید MTA را به زبان خودتان ترجمه کنید؟ عالی! از ما در Pootle دیدن کنید. به محض تأیید ترجمه شما ، برای استفاده در نسخه های آینده به مخزن ما ارسال می شود.


کمکهای مالی


زنده نگه داشتن بارگیری MTA ، سرور سرور و وب سایت ها هزینه بالایی دارد! اگر می خواهید به ما در تامین هزینه های مالی خود کمک کنید ، لطفاً اهدا کنید!


متشکرم!

از اعضای جامعه زیر بخاطر کمکهای مالی امسال تشکر می کنم:


Arran، [RUS] Artem Smirnov، Atti، (SAUR) Castillo، CEKfile،.: CiBeR:.، Dmi7ry، HACKER99، Malone، Nero، Nicolae Vlad، pentaflops، Platin، -ffs-Sniper، Taplet

o-حس


بسیار متشکرم از اعضای جامعه زیر بخاطر تلاش خود در جهت انتشار این نسخه:


Addlibs، Arran، CrosRoad95، Dezash، Dutchman101، FileEx، forkerer، Haxardous، lex128، lopezloo، LopSided، Neproify، nonamenoname، ricksterhd123، samr46، StrixG، tederis، TheNormalnij، xerox8521، و دیگران ما را به این ما کمک کردند با موضوعات

(اگر نام شما مفقود است یا می خواهید ورودی خود را در بالا تغییر دهید ، لطفاً از Discord به ما اطلاع دهید!)


شما می توانید در این لیست باشید! ما همیشه در جستجوی مشارکت کنندگان جدید هستیم. در GitHub مشارکت کنید و در Discord با ما گپ بزنید. ما کانالهایی برای اسکریپت ، پشتیبانی عمومی (اشکالات) ، توسعه وزارت دفاع و موارد دیگر داریم!


در آخر ، لطفاً به جدیدترین مشارکت کننده ماmyonlake و جدیدترین افزودن ما به تیم MTAbotder ، یک بدهید!


امیدوارم تابستان خوبی داشته باشید!


- تیم MTA


مرجع سمپ جی تی آی سن اندریاس آنلاین

تبلیغات

آخرین مطالب این وبلاگ

آخرین ارسال ها

آخرین جستجو ها

فروشگاه خرید اینترنتی لباس تسوگه کسب درآمد به شیوه نوین وبلاگ اقتصاد ناحیه یک ری خاله حضوری آدخت دانلود بانک لینک های دانلود فیلم ، دانلود سریال و دانلود آهنگ میباشد. بزرگترین وب عاشقانه آی لاو